2010年01月31日

【アニメ業界】Mさん話「魚眼レンズ効果」(とりさん画像追加)

Mさん話「演出の役割3−3」の続き。
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Mさん話「魚眼レンズ効果」

2009年6月の駅前の居酒屋での話。(まだ2009年の残り)
「魚眼レンズってわかる?」
「知ってますよ。こう歪んでのぞきこんで来るような画面ですよね。エヴァで出てましたよ」
魚眼レンズ.jpg
魚眼レンズの写真(ひろい物)

「あれだって、さっと見ちゃうけど簡単じゃないんだよ。
 実写だとカメラに魚眼レンズをつけるだけで撮れるけどさ、アニメでやろうとしたら大変だよ」
「え?そうなんですか。パトレイバー2の映画版とかたまに見かけますけど。
 ソフトでCGみたいに変換処理できないんですか?」
「アニメでそれができるってのは聞いたことないねえ。実写のほうは知らないけど、あっても高いんじゃないかな」

※2009年6月に大日本印刷が、魚眼レンズカメラで撮影した映像を平面画像に補正する技術を開発したことを発表した。魚眼レンズ特有の歪みのある画像から、任意に指定した部分をリアルタイムで平面画像に補正・変換することができる。

「魚眼レンズの画面ってのは、消失点を決めてちゃんとパース取って、画面中央に近い物は大きく、端っこのほうは遠いから小さくって、規則通りに実際にアニメーターが画いてるんだよ」
「それ、すごい手間じゃないですか?」
手間もあるけど、まず魚眼レンズの特性知ってるアニメーターでないと画けないよ。
 この角度で見るとこう歪んで見えて、こう動くと大きさやゆがみがこうなるってわかってないと画けない。
ちゃんと規則が決まってるから。
 変に画くとすぐわかっちゃうんだ。『これ、魚眼レンズ知らない人が画いてるな』って」

「そんなに簡単に変ってわかるものですか?」
「だって、実写の魚眼レンズで撮ったのと見比べたら嘘画いてるってわかっちゃうよ」
「あー、車をアニメで動かす話と似てますね。
(参照:Mさん話「緑ルパン」http://cost-off.seesaa.net/article/106965438.html
 てっきり普通に画いて、それを魚眼レンズで撮ればいいと思ってたけど、はじめから魚眼レンズのルールで画いていくんですね」

「でも、画けるだけいいほうだよ。まず魚眼レンズ効果を知ってるアニメーターのほうが少ないと思うよ。
 知らないとそっから勉強してもらって画くなんて絶対間に合わないから、知ってる人で画ける人を探して発注するしかないんだよ」
「元々写真とかカメラを好きな人なら知ってるでしょうけど、それだと頼む人が初めから限られてきますね」
「だから画ける人は多くないんだよ」

「アニメは実写と違ってやろうと思えば何でもできるけど、魚眼レンズとか特殊レンズのところだけは実写のほうが優れてる。だってそういうレンズで撮ればいいんだからw」
「そうですね。実写はレンズ付け替えれば素人でも撮れますね。
 それをアニメで再現するのに、一枚一枚パースとか決めて画いてるとは思わなかったですよ。手間なんてもんじゃないですねw
 観てる人はそれこそ、実写みたいにレンズを付け替えたらいいんだろって思ってますよ。僕も初めて知りましたよ」

「だから、できるアニメーターってのは貴重なんだよ。そういう人をちゃんと育てていかないと。
 いくら演出でこういう画面をやりたいって指示しても、画ける人がいませんってなったら、その演出やコンテは没にするしかないからね」

Mさん話「ニルスのふしぎな旅」(前編)につづく。
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<魚眼レンズ写真(写真提供:とりさん)>
torisan羽生滑空場.jpg
とりさんのブログ・空港探索「埼玉県・羽生滑空場」より
http://1901rjtt-to-roah.blog.so-net.ne.jp/2007-10-17
torisan新潟港の日没.jpg
とりさんのブログ・空港探索「新潟港の日没」より
http://1901rjtt-to-roah.blog.so-net.ne.jp/2007-09-16

とりさんのブログ・空港探索「秋田県・六郷の夕日」↓にも魚眼レンズ(フィッシュアイ)のきれいな写真があります。
http://1901rjtt-to-roah.blog.so-net.ne.jp/2009-10-05
画像提供のとりさん、いつもありがとうございます☆

※画像は現在のサムネイルからクリックしていくと→最大化→画面サイズに切り替わります。

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関連記事:Mさん話「原作付きアニメ化」
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アメリカンな実写版ガンダム・ケツ顎シャア「GUNDAM 0079 The War For Earth」
http://cost-off.seesaa.net/article/148768078.html
【目次】コラム人物編目次
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この記事へのコメント
アニメの魚眼描写は、オイラも便利なソフトがあるんだと思ってました。
普段魚眼で撮りますけど、ただ撮ってるだけで、消失点とかパースの変化のことなんて考えたこともありまへん^^;
今回も初耳で勉強になる内容でした。
ありがとうございました。
Posted by とり at 2010年01月31日 15:43
とりさん、コメントありがとうございます。
色々と検索してみたんですが、やはり便利なソフトで
一発処理というわけではないようです。
消失点を決めて、3点パースで画くというのが漫画のサイトで紹介されてましたが、
これは手間かかってますね^^;
だから長時間の魚眼レンズ効果のシーンがあまりないのだと思います。
Posted by コスト at 2010年02月01日 20:45
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